2008中國網絡游戲用戶調研分析報告
2009年03月21日00:00
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2009年3月20日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)公布2008年《中國網絡游戲用戶調研分析報告》,報告顯示,截至2008年12月底,我國網絡游戲用戶規模已達5550萬人,網絡游戲用戶總體特征偏低端:22歲以下的網絡游戲用戶占52.5%,??萍耙韵聦W歷網絡游戲用戶占77.1%,無收入群體占到三成。此外,2008年付費用戶的比例也進一步增加,達到 76.5%。通過非游戲運營商途徑購買過虛擬物品的網絡游戲用戶比例占到整體的19.6%,規模達到了1088萬,虛擬交易市場規模在100到130億元之間。
網絡游戲行業的發展和用戶規模的不斷擴張帶動了相關產業的興起。首先是與網絡游戲有緊密聯系的虛擬交易市場,2008年底政府對于虛擬貨幣交易征稅的政策將了解虛擬物品交易市場狀況提升到新的高度,中國網絡游戲虛擬交易的規模如何?交易方式如何?交易特點如何?類似問題均會對政策的制定產生影響,CNNIC將在本報告中做出論述并加以分析;第二,網絡游戲用戶規模的不斷擴大使其媒體特性進一步顯現,游戲內置廣告(IGA)也應運而生,但直到目前為止,該服務還沒有形成規模,廣告主認知程度較低,效果也不甚明確,那么游戲用戶對IGA的接受程度如何到底如何?其對于用戶購買影響如何?等相關問題,CNNIC在本報告中也將給予介紹。
調查報告的定價及售后服務
定價:人民幣3萬元
交付形式:PDF版
聯系人: 周鎮 王京婕
電話:010-58813030 58813290
郵件:zhouzhen@cnnic.cn wangjingjie@cnnic.cn